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第13章吃貨信條

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目前,吃貨天堂三大幫會在聲勢上三足鼎立,但還沒有發展到劃地盤的地步,等他們進一步發展壯大、建立了完整的幫會駐地,想來各種矛盾和幫會戰就不遠了。

白念念在拒絕於文修的時候,就是考慮到這一點,才改口說她要自己建立幫會。畢竟,就算是在游戲世界,大幫會裏的人際關系也是很覆雜的。如果她去了禦廚坊,而禦廚坊和良膳堂有了矛盾的話,於文修很有可能會為了她做出一些妥協。白念念在人際關系上有點倔,不願意平白無故就欠人情,於是趁早把這種可能扼殺在搖籃當中。

“我不去啦,小野,”白念念說,“我想自己建個幫會。”

那天只是隨口一說,但是現在想想,白念念覺得自己建幫會也挺好玩的,比如,可以認識很多志同道合的小夥伴,像個大家庭那樣齊心協力地準備食材、制造廚具,然後由大廚制作美味的料理,想吃什麽就做什麽……

想到大廚的時候,白念念自動代入了不忘初心的形象,建立幫會的想法更加強烈了。

兩人就此分別,一個去城東種地,一個去城西挖礦。

看看論壇攻略帖裏推薦的美白食材,白念念若有所思。黃瓜,西紅柿,檸檬,獼猴桃,這幾樣東西她都種過了,現在她的菜地裏正種著胡蘿蔔和花生。這些東西都是不忘初心建議她種的,而且他還告訴她,不要著急賣,因為過幾天這些食材有可能會漲價。

果然,廚師大賽主題一定,攻略帖裏提到的東西就開始漲價,連種子都漲價了。

白念念最終買了黃豆和草莓的種子,這也是不忘初心曾經建議的。她一路往東走,一路想著這兩種食材的特點。

首先,“豆漿”有美容養顏的功效,如果玩家們受到美白牛奶“桃夭灼華”的影響而不做豆漿,還有可能會選擇做豆腐,總之離不開黃豆。

至於草莓,則是因為這次比賽針對的是花似玉這位大小姐,而且玩家們為了“討好”讚助商,很有可能會使用牛奶做食材。這樣一來,可供選擇的組合就太多了,草莓牛奶、草莓奶昔、草莓蛋糕、草莓冰淇淋、草莓淡奶拿破侖……光是想想就要流口水了。

白念念的胡蘿蔔和花生再收一茬就能鏟除,正好可以播種新食材。她帶著種子興沖沖地出了城,路過一片小樹林,看到一棵果樹,上面結滿了紫得發黑的果實。雖然沒有文字說明,但吃貨白念念一眼認出上面長的是李子,嘴裏條件反射似的冒出了酸水。

轉職之後,白念念就自動解鎖了“爬樹”技能,系統給的飯桶校服也是用十分耐磨的粗布成的上衣和褲子,大紅的底色,白色的logo,式樣有點像唐裝。她像只貪嘴的小貓一樣敏捷地竄到樹上,動作麻利地摘下幾個又圓又大的李子放進背包,又挑了幾只個頭特別小的,畢竟大家都說“濃縮的就是精華”,說不定個頭小的會更好吃一點呢?

新鮮的李子散發著天然清香,勾得白念念還沒下樹就想吃,用力擦擦小李子,卻擦不掉上面那層泛白的果粉。她趴在樹上,環顧四周,看到不遠處有一眼清泉,於是下了樹,幾步跑到水邊洗李子。

忽然,她透過泉水的倒影,看到一個玩家走到了她身後。

“誰……”沒等白念念回過頭去,就“撲通”一聲被人推下了水。

白念念不會游泳,著實吃了一驚,撲騰著嗆了幾口水,還漲了一點點經驗,原來不同的水也屬於“天然食材”。還好這口泉眼並不深,她掙紮幾下就回到岸邊,卻只來得及看到一個逃走的影子閃進樹林裏。

那個玩家貌似是一個瘦瘦的妹子,穿的是一套森女風的棉布衣裙,白念念認得,那是系統發放的神農校服,而且是10-30級神農“植物員”所穿的初級校服。

“噗!”白念念吐出一口水,抹了一把臉,他妹的,什麽仇什麽怨?她不記得她得罪過神農玩家,難道只是惡作劇嗎?

小小的李子只剩下手心裏攥著的那一個,別的都掉到水裏去了。白念念洩憤似的咬了一口,五官頓時被酸成了一朵菊花。

倒黴的白念念渾身濕漉漉地來到菜地旁邊,才發現有個更大的噩耗在等著她:她辛辛苦苦種植的胡蘿蔔和花生還沒有來得及成熟,就被人連根拔起,曝屍荒野!白念念簡直不敢相信自己的眼睛。震驚過後,她蹲在地上,翻看著那些還沒來得及枯萎的植物,心疼得想哭。

吃貨天堂這個游戲雖然縮短了動植物的生長周期,但不會簡單粗暴地刷新,這些植物躺在地上沒人管的話,就會隨著時間的流逝,慢慢枯萎發幹,風化成粉末,最後變成肥料回饋滋養大地。

“到底是誰做出這種事啊!”白念念抓狂,周圍幾塊菜地都好好的,顯然那人是只針對她一個人。她想,難道是剛才那個推她下水的玩家?

白念念不死心地翻看記錄,終於找到了一條被她忽略的系統消息。

“【當前】系統提示:警告!您的菜地正在被玩家[回憶微涼薄荷糖]暴力破壞,珍貴的食材需要您的守護!”

看看前後消息,白念念推測她當時大概在和趙小野聊天,周圍又人聲鼎沸,所以沒有註意到那條系統提示。

現在她知道了那個罪魁禍首的ID,小宇宙頓時熊熊燃燒起來。吃貨信條之一,你可以打我,也可以罵我,就是不能碰我的好吃的,不然我跟你沒完!

吃貨天堂有個規定,對於這種“一方明顯有錯”的情況,只要“受損方”和“過錯方”同時處於“游戲劃定的同一地圖”之內,“受損方”點擊系統提示中“過錯方”的名字,就會出現“強制PK”和“追回損失”的選項,雙方可以PK解決矛盾,也可以由“受損方”填寫損失數額,賠償了事。

PK的話,如果“過錯方”贏了,雙方經驗不變;如果“受損方”贏了,系統不僅會狠狠扣除“過錯方”的經驗,轉移給“受損方”,還會隨機掉落金幣或裝備。

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